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生産について 生産には一般生産と特殊生産があります。 どちらも全てのクラスで生産する事が出来ます。 制作図を手にいれるとそのアイテムが作れるようになります。 必要なアイテムを揃えて制作図をダブルクリックしてください。 特殊生産品 一般生産品
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生産スキル [#gad74326] 生産スキル [#gad74326]関連ページ [#tf9abc5a] スキル上げ限界値 [#r028c55a] 合成アクションゲージ [#ncb8521b]生産道具の傾向 [#d93a4e7b] 種別 [#r1bea5c4] MG・HG枠出現スキル値 [#d1d62765] コメント [#k5ce2be4] 関連ページ [#tf9abc5a] 木工 複製 スキル上げ限界値 [#r028c55a] 限界値 = ( 必要スキル + 8 ) / 0.65 + 0.1~ ※必要スキル5.0以下は例外で+15.1まで上がる 合成アクションゲージ [#ncb8521b] 通称ルーレット~ マスの総数は100~ 最大配置は頂点から反時計回りにNG44-HG4-MG2-HG4-NG44-失敗2~ 鍛冶でMINかシップハンマー装備ではNG43-HG5-MG3-HG5-NG42-失敗2~ 生産道具の傾向 [#d93a4e7b] 名前 アクションゲージ info 入手先 NGゾーン HGゾーン MGゾーン 速度 滑り 初心者用 大 小 無 45rpm 中 MasterGradeが存在しない NPC販売 通常品 br;(PC製HG含む) 中 小 最小 60rpm 中 ネオクCecil販売 br;複合生産? PC製MG品 小 複合生産? ドワーフ 無 大 大 150rpm 無? グレードゾーンが大きい反面 br;NormalGradeが存在しない Dwarf PunkのDrop コボルト 小 大 大 100rpm 超大 グレードゾーンが大きい反面 br;滑りが尋常ではない KoboldのDrop シップ br;装備 Skill30 60rpm ギルドクエスト Skill60 中 中 小 90rpm 小 Skill90 小 大 大 90rpm 極小? マインビショップマスタリーやマジックオブオーア・マジックオブストリング・マジック オブ セイバーは上記データと重複 クリエーターマスタリーは約10%の速度低下 豆腐効果 約3.5%程度の速度低下(53.5rpm→51.6rpm)を確認。CRE、ファイアートング(錆)、鉄鉱石→インゴットで。(05/04/21) 一部の生産は道具に依らず常に高速回転ミスリル強化 裁縫→織布 木工→グラスウール・カーボンの繊維 種別 [#r1bea5c4] 一部の生産では成功・グレードエリアが通常と異なる位置に配置された特殊ルーレットになる。 逆ルーレット型(公式名称 ギャンブル配置) ~ 特徴として成功マスが上方から広がっていく NG+HGの物は上にNG枠で下にHG枠、NG+HG+MGの物は上にNG+HG枠で下にMG枠がくる ミスリル製品全般 リュック系、スタイリッシュクロース各種 オリハルコン製品全般 ハルバート全般 赤い羽,眼鏡類,上位装飾全般 ~ これらと重複して、超過スキル分のグレードエリアが少ない ペナルティ型 が存在する。 チェイスガンなど ハルバート全種 スタイリッシュ レザー各種 デザイン ショルダー/スペシャル デザイン ショルダー スクエア リング全種 旧RAの-50%ルーレット仕様(成功エリア50%) ~ MG・HG枠出現スキル値 [#d1d62765] 最新のルーレットでは生産道具ごとに成功マスが変わり、最大でMG17マスになる模様 旧標準データ(05/3/18パッチ以前) 過剰 +1.8 +3.8 +5.8 +6.4 +7.8 +9.8 +11.7 +12.9 +13.7 +15.7 HG 1 2 3 3 4 5 6 6 7 8 MG 0 0 0 1 1 1 1 2 2 2 マジック オブ オーアを装備するとルーレットが鍛冶スキル +0.3されたものになる(05/2/9パッチ以前)現在の仕様は不明 コメント [#k5ce2be4] わからないことは[[外部掲示板 http //moewiki.usamimi.info/index.php?%B3%B0%C9%F4%C8%C4%A5%B9%A5%EC%B0%C6%C6%E2]]の該当スレなどで聞きましょう。~ MG・HG出現時及び増加時のスキル値・製造物・MGHG枠・ マインビショップ マスタリー(MIN)の有無・マジック オブ オーア装備の有無 を追加してください。一部のものについては適用されません(ミスリル系など) ので別途注釈願います。~ ~ 名前
https://w.atwiki.jp/l1j-msb2/pages/60.html
MSB2では、名前も性能も違うオリジナルの武具を開発し、量産することで流通させる事でもアデナを得ることができます。 武器・防具・アクセサリ(武具)の生産/量産武具開発 モックアップ 名前付け 販売開始 販売不可能 量産数の限界 販売手数料 モンスター原産のモックアップ ポーション/スクロール/魔法書等(補助製品)の生産/量産補助製品の開発量産 販売不可能 量産限界数 武器・防具・アクセサリ(武具)の生産/量産 武具開発 生産血盟は、アデナを使用してワールドに新たな武具を生み出すことができます。 生産NPCのレベル>開発依頼者のステータス >の順で 新たな武具のランダム付与値に影響が出ます。 モックアップ 新たなアイテムは、アイテム番号のみの、名前の無い状態でワールドに生まれます。 そのアイテムを モックアップ と呼びます。 ※モックアップの状態でも使用することは可能です。 名前付け .製品名コマンドにて、モックアップに名前を付けることができます。 名前がついたアイテムを「製品」と呼びます。 販売開始 生産血盟が所有する生産NPCに、その製品を量産販売させる事ができます。 生産NPCは血盟倉庫の材料アイテムを消費して、その製品を量産します。 販売不可能 生産NPCは、血盟倉庫の材料アイテムが不足し、その製品を作成できない場合 価格を2000000001と表示し、販売できない事を示します。 量産数の限界 1つの製品が量産される数は 50ヶです。それ以上そのアイテムを量産することは出来ません。 つまり、1つの武具はワールドに50ヶ以上存在することはありません。 販売手数料 生産NPCがプレイヤーに販売した金額の5%が製造手数料として徴収されます。 モンスター原産のモックアップ モンスターは稀に、モックアップをドロップすることがあります。 生産血盟は、自血盟の同じアイテム種類のNPCに、その製品の製法を一定確率で覚えさせることができます。 ポーション/スクロール/魔法書等(補助製品)の生産/量産 補助製品の開発 生産血盟は、自血盟の生産NPCに .開発コマンドを使用して、補助製品の製法を研究させることが出来ます。 NPCレベルに応じて、補助製品の製法を覚えます。 量産 血盟倉庫の材料を消費して生産NPCは、補助製品の量産を行います。 販売不可能 血盟倉庫の材料がなくなると、製品価格を2000000001と表示し、販売できない事を示します。 量産限界数 補助製品の量産限界数はありません。
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採集 生産 採集 採掘、伐採、錬金、石刷の4種の採集スキルから選択。 生産画面右側の採集ボタンを押すと材料と熟練度を獲得する。 次回の採集が可能になるまでのクールタイムは8時間 採集は一度に2回まで可能 熟練度がMAXになると採集スキルのレベルが上がる(低いランクの材料を採集しても熟練度は溜まりません。) 生産 生産ボタンを押すとアイテムを生産する。 生産中にダメージを食らうと生産中止する。(アイテム等はなくなりません。)
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生産 生産 スキルレベル順ソート達人 専門 高級 中級 生産スキル別ソート料理 武器製作 金属鎧製作 裁縫 錬金術 細工 生産関連料理 武器製作 金属鎧製作 裁縫 錬金術 細工 スキルレベル順ソート 達人 名前 スキル [[]] [[]] [[]] 専門 名前 スキル [[]] [[]] [[]] 高級 名前 スキル [[]] [[]] [[]] 中級 名前 スキル [[]] [[]] [[]] 生産スキル別ソート 料理 ┣[[]] ┣[[]] ┣[[]] ┣[[]] ┣[[]] 武器製作 ┣[[]] ┣[[]] ┣[[]] ┣[[]] ┣[[]] 金属鎧製作 ┣[[]] ┣[[]] ┣[[]] ┣[[]] ┣[[]] 裁縫 ┣[[]] ┣[[]] ┣[[]] ┣[[]] ┣[[]] 錬金術 ┣[[]] ┣[[]] ┣[[]] ┣[[]] ┣[[]] 細工 ┣[[]] ┣[[]] ┣[[]] ┣[[]] ┣[[]] 生産関連 料理 武器製作 金属鎧製作 裁縫 錬金術 細工
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生産の基本 4種類のトレーダー、基本的生産方法について解説。 リソース 生産の基本になるリソース(原料)について。 アーマー アーマーの製作方法について。 RE(リバース・エンジニアリング) 拾ったアイテムから強力なアイテムを作り上げる方法。
https://w.atwiki.jp/supercity/pages/23.html
建てるとグッズの生産が行える。 ※ バックス(bks=緑のドル札)でしか購入できないモノは解り易い様にグリーンの背景で表示。 畑 コレクション金貨出るかも。 ショップ購入金額 設置必要マス 備考 12,000sc 4×4 生産品名 所要時間 獲得グッズ数 必要額(sc) 1グッズ当たりのSC額 備考 イチゴ 5分 5 2,000 400sc/g カボチャ 30分 10 3,000 300sc/g LV3から生産可能 キュウリ 1時間 3 1,200 400sc/g トウモロコシ 1時間 15 5,200 346sc/g LV4から生産可能 ヒョウタン 2時間 20 6,400 320sc/g LV6から生産可能 ビート 4時間 6 2,400 400sc/g 黄パプリカ 4時間 25 7,600 304sc/g ジャガイモ 8時間 30 8,400 280sc/g 副産物 チップバック コムギ 12時間 35 9,600 274sc/g LV12から生産可能 スイカ 24時間 40 10,400 260sc/g LV14から生産可能 ジャックランタン 1分 150 40bks ハロウィン限定 生産の主役かな? テキスタイル工場(製布工場) ※範囲設定に注意 ショップ購入金額 設置必要マス 全品目共通副産物 備考 120,000sc 4×4 消防士の服・粘着テープ・ハンガー・ロープ 人口200人で解放 生産品名 所要時間 獲得グッズ数 必要額(sc) 1グッズ当たりのSC額 備考 ウール 10分 50 36,000 720sc/g レース 15分 75 48,000 640sc/g デニム 30分 100 60,000 600sc/g プリントコットン 1時間 125 80,000 640sc/g リネン 1時間30分 150 84,000 560sc/g ベネシャンレース 2時間 175 90,000 514sc/g シルク 3時間 200 94,000 470sc/g ベルベット 4時間 225 100,000 444sc/g ウールで生産してナショナルパークの券売所に供給すると赤字らしい。コスト効率悪過ぎ・・・時間も中途半端で、その上副産物の出る確率も低過ぎ・・・只、時間毎の生産量は多いので、とにかく数が欲しい時かクエスト以外では使わない方が無難。 電子工場 ※範囲設定に注意 ショップ購入金額 設置必要マス 備考 240,000sc 4×4 人口400人で解放 生産品名 所要時間 獲得グッズ数 必要額(sc) 1グッズ当たりのSC額 備考 マウス 24時間 300 120,000 400sc/g キーボード 36時間 500 190,000 380sc/g ウェブカメラ 48時間 700 240,000 342sc/g 電話 60時間 900 290,000 322sc/g ノートPC 72時間 1,200 360,000 300sc/g モニター 96時間 1,500 420,000 280sc/g スケッチタブ 120時間 1,800 480,000 266sc/g LV32から生産可能 マザーボード 168時間 2,100 520,000 247sc/g LV36から生産可能 効率は良いが、初期投資と時間が掛かるのが唯一の欠点。それなりの資金と時間とグッズに余裕が無いと使えない。 酪農場(牧場) ショップ購入金額 設置必要マス 備考 400bks 6×6 ナショナルパーク設置クエストで必須 生産品名 所要時間 獲得グッズ数 必要額(sc) 1グッズ当たりのSC額 備考 ミルク 1時間 30 9,600 320sc/g 野牛・ライオン・シマウマ サワークリーム 4時間 40 12,000 300sc/g クリーム 8時間 50 14,000 280sc/g ケフィール 12時間 60 16,000 266sc/g ゾウ カテージチーズ 16時間 70 18,000 257sc/g バター 24時間 80 20,000 250sc/g チーズ 36時間 90 22,000 244sc/g ヨーグルト 48時間 100 24,000 240sc/g 本当は乳加工所かも。 果物畑(果樹園) ショップ購入金額 設置必要マス 備考 480bks 4×4 ナショナルパーク設置クエストで必須 生産品名 所要時間 獲得グッズ数 必要額(sc) 1グッズ当たりのSC額 備考 リンゴ 4時間 60 19,200 320sc/g ヤギ・キリン・カバ・サイ バナナ 8時間 75 23,600 314sc/g ゾウ ココナッツ 12時間 90 28,000 311sc/g ブドウ 18時間 115 32,000 278sc/g メロン 24時間 130 36,000 276sc/g オレンジ 36時間 145 40,000 275sc/g モモ 48時間 165 42,000 254sc/g ナシ 60時間 190 46,000 242sc/g 他はともかく、バナナとメロンは、実際には畑で作る物なのだが。 キャンディ工場(菓子工場) ショップ購入金額 設置必要マス 備考 600bks 4×4 ナショナルパーク設置・ハロウィン・お菓子祭りで必須 生産品名 所要時間 獲得グッズ数 必要額(sc) 1グッズ当たりのSC額 備考 ケーキ 3時間 90 30,000 333sc/g お菓子祭り タフィーアップル 4時間 100 32,000 320sc/g ハロウィンクエスト チェリーケーキ 6時間 105 34,000 324sc/g お菓子祭り チョコレートログ 9時間 130 38,000 292sc/g ベリーケーキ 10時間 140 42,000 300sc/g サイ・お菓子祭り(同時進行可) チョコレート 12時間 150 44,000 293sc/g エクレア 24時間 175 48,000 274sc/g ハニーパイ 36時間 200 52,800 264sc/g 「スーパープラハ」ケーキ 48時間 250 56,000 224sc/g 飴工場とは名ばかりで、実際に作ってるのはほぼケーキで飴は作らない。コスト効率は一番良いので、大きく利益を上げたいのならコレを主力に。
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/363.html
ユニットを新しく生産する事。自軍の司令部隣接6マスの海、山以外の地形と司令部から5マス以内の自軍の都市空港港で行う事ができる。ユニットの生産は、軍事費を消費する。都市では陸上ユニットを、空港では航空機を、港では船を生産する事ができる。なお、司令部の隣にある空港ならば陸上ユニットと航空機を生産できる。 関連用語 司令部 地形(地形効果) 都市 空港 港 軍事費 配置
https://w.atwiki.jp/uba0122/pages/8.html
生産 競馬伝説の競走馬を育てる上で基礎となってくるのがこの生産です。 ここでは強い馬作りのための簡単なノウハウを紹介していこうと思います。 配合理論 競馬伝説での配合理論はニックスとクロス(インブリード)があります。 ニックスでは全体的な能力の底上げ、クロスはクロスさせる血の 影響力の増大が目的とされています。 ニックスを上手にあつかおう ニックスは競馬伝説の生産において最大の武器となります。 ニックスの特徴はニックス自体はノーリスクでそれなりのリターンが 望めるところにあります。生産時にはどんどん使っていきましょう。 ニックスの種類は系統によってさまざまですが 系統別のニックスがわかりやすくサイトに まんきんたん村 競馬伝説Live! νFreedom なんかがあります、是非参照しましょう。 クロスを過信するな クロスはクロスさせる血によって、クロスされる血が持つ因子の能力を 高めることができます。しかしこれはそれなりのリスクを伴います。 クロスによる弊害は気性や勝負根性のダウンなどが一般的で クロスされた血の持つ因子の能力も必ずしもアップするわけではありません。 特に濃いクロスになればなるほどリスクの割合が高くなっていきます。 例外的な存在を除いて3*3以上の濃さになるクロスは やめたほうがいいと言えるでしょう。 逆に4*5や5*5のクロスは効果が出ないこともありますが リスクが少なく、クロスさせた血の持つ因子の能力をUPさせてくれます。 個人的には4*5が好き。 奇跡の血量 3*4のクロスは奇跡の血量と呼ばれ、いかにもクロスによる 血の因子の能力を増加しそうな感じがします。 しかし私は経験上 「あんまり意味ナス、てか濃いだけあってどっか悪くナラネ?」 って感じなのであんまりオススメしません。 初期の生産 初期においてはやはり市場繁殖牝馬が生産の核となっていきます。 特にラフィアン、ダリア、コロラドダンサーなどの高額馬は高い能力を 持った競走馬生産には有利と言えます。 これらの高額繁殖牝馬を基にニックスやクロスを駆使して生産をしていきましょう。 初期以降の生産 ニックス、クロス共に大切ですが、やはり一番大切なのは 種牡馬と繁殖牝馬の質にあります。 特にどれだけ質の高い繁殖牝馬を揃えられるか? ここに競馬伝説の生産の核があると言っても過言ではありません。 市場繁殖牝馬の中にはダリアやラフィアン、コロラドダンサーなどの 良ステータスの繁殖牝馬がいますが、私の考えでは それなりのステで代を重ねた種牡馬、繁殖牝馬同士のほうが よりよい仔を産む傾向があるとおもいます。 管理人の考え 繁殖牝馬と種牡馬の質が十分な場合、ムリなクロスは逆効果になることが多いです。 繁殖牝馬がオールA↑くらいの能力があるならばムリなクロスは使わず ニックスを基本として、薄いクロスをからめる場合があっていいくらいでしょう。 さらに質の高い繁殖牝馬になるとニックスもなしという場合でも 高い能力を持った競走馬を産んでくれるのでクロスを使う必要性がないといえます。
https://w.atwiki.jp/tendou/pages/75.html
生産 軍馬・鉄砲・兵器(破城槌・攻城櫓・大筒)を生産する。 生産には、技術と内政施設が必要。破城槌は工房のみで生産できる。